1.主办单位:宁德市图书馆 2.活动主题:“趣味编程:关卡整合与胜利挑战” 3.活动时间:2026年9月26日(星期六)下午3:00 4.活动地点:宁德市图书馆三楼培训教室 5.活动对象:二年级及以上学生(本期活动无需家长陪同,需自备笔记本电脑,并安装慧编程软件,注册登录账号。软件下载地址:https://dls.makeblock.com/mblock5/win32/V5.4.0.exe注:其他图形化编程软件也可以) 6.主讲老师:程啟航,现任宁德师范学院附属小学一级教师,深耕科技教育领域多年,是宁德市优秀科技辅导员、2025闽东优秀科技工作者,并获评福建省青少年机器人竞赛与2025数字中国创新大赛青少年AI机器人赛道“优秀指导教师”称号。他教学经验丰富,曾执教《人工智能——语音识别》获福建省小学信息科技优质课,多节课例在省市级公开教学中斩获奖项;其指导能力尤为突出,多次带领学生在省、市级青少年机器人竞赛及学生信息素养大赛中摘金夺银,成绩斐然。程老师以扎实的专业素养、创新的教学理念和卓越的育人成果,成为学生科技启蒙路上的引路人。 7.活动内容:本课程是“小白坠落与闪电攻击”系列游戏的收官课,合并两节课程为一节综合实践课,引导学生用图形化编程工具,将此前制作的所有关卡角色整合为具备胜负判定与重新挑战功能的完整互动游戏作品。学生将学习“自制积木”功能,封装关卡提示动画为可复用自定义指令块,配合“关卡”变量实现1-5关依次切换与广播触发,各关卡角色出场由对应关卡广播统一控制,替代此前依赖等待时间的触发方式,优化程序结构。 在碰撞伤害与胜负判定模块,学生需为各关卡角色添加碰撞检测逻辑:角色移动中碰到未落地的“番薯”,发送“撞到番薯”广播;番薯接收广播后执行受伤动画、生命值减1、闪烁恢复,通过“无敌”变量防止重复受伤;番薯生命值归零则广播“结束”触发失败界面,玩家通关且番薯生命值大于0则广播“能源耗尽”触发胜利界面;失败界面显示关卡数与时间,设置“重新挑战”按钮,点击可重置所有内容重启游戏。 本课程重点训练“自制积木”封装复用、多重广播协调角色状态、变量全局控制、碰撞检测逻辑组合等进阶编程技能,通过完整项目整合调试,帮助学生体会模块化编程与系统设计思想,奠定后续学习基础。 一、 报名事项 1.报名时间:即日起,至满额即止。 2.报名方式:直接在宁德市图书馆公众号该文末留言,留下小读者真实姓名(化名不给予通过)、年龄和年段,小编将按报名先后顺序回复报名成功,未收到回复者视为报名失败。 二、 注意事项 1.为了不浪费公共资源,同时保证活动能有序地开展,报名成功的小读者请准时到场签到。 2.若因故不能及时参与活动,请提前一天联系告知(0593-2716189),以便把名额留给其他小读者,若无故缺席将取消下周活动报名资格,谢谢配合。 1.请在排队入场、落座听讲过程中配合工作人员的现场管理;听讲过程中若有身体不适,请及时告知现场工作人员。 2.讲座过程中,请保持场内安静,并将手机等发声装置,置于静音状态。 3.为保护知识产权,未经授权,禁止录音和录像。 4.主办方会对活动进行全程摄录,读者到达现场视同接受群像、特写等拍摄及传播。 5.讲座中专家的观点不代表本馆立场。 6.讲座有可能根据实际情况变更或取消,请提前留意关注我馆发布的相关通知。 书名:《一本书让孩子学会编程》 著者:宋绍义, 蒋佳慧 出版社:科学普及出版社 索书号:TP311.1/58 馆藏点:少儿阅览室 《一本书让孩子学会编程》由宋绍义著、蒋佳慧绘,专为6-10岁孩子打造编程启蒙读物。本书以STEAM教育理念为核心,搭配简单易懂的LOGO语言,用趣味故事与图文结合的形式,带领孩子零基础入门编程。从基础指令到图形创作,循序渐进讲解编程知识,同时融合数学、艺术、英语等多学科内容,不枯燥、不晦涩。书中注重培养孩子逻辑思维、专注力与创新能力,让孩子在轻松阅读中感受编程乐趣,轻松建立编程思维,适合亲子共读与自主学习。(本期馆藏荐阅书籍仅作拓展阅读参考)